Автор(ы): Александр Пушной, Маргарита Митрофанова
Из серии: 100 минут
О первых компьютерных играх, игровых автоматах, об истории появления Тетриса и о геймдизайнере Алексее Пажитнове, о компании-разработчике «id Softw...
О первых компьютерных играх, игровых автоматах, об истории появления Тетриса и о геймдизайнере Алексее Пажитнове, о компании-разработчике «id Softw...
Книга была создана в рамках проекта «Clickteam по-русски». Автор выражает надежду, что новая книга оправдает себя, облегчит работу и помо...
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось …